依靠项属性

by admin on 2019年3月15日

借助项属性 不难明了

凭借项属性 不难明了

2018/1/3 15:36:07


dependency property 的简短明了(略去大部头精晓)

2018/1/3 15:36:07


dependency property 的粗略明了(略去大部头明白)

借助于项属性

借助项属性的值不是总结的封装字段,而是依照其余的输入值来决定本属性的值。为什么要如此做?因为在WPF种类中,唯有定义属性为借助项属性,这天天性才支撑样式设置,数据绑定,继承,动画和暗中同意值。
亚洲必赢手机,三个至关主要行为:更改文告和动态值识别。
简易,正视属性就是一种能够友善并未值,并能通过Binding从数量源获得值(信赖在外人身上)的质量。拥有正视属性的靶子被称呼“依赖对象”。

依赖项属性

借助于项属性的值不是不难的封装字段,而是依照其余的输入值来决定本属性的值。为啥要这么做?因为在WPF体系中,唯有定义属性为借助项属性,那几个天性才支撑样式设置,数据绑定,继承,动画和暗中认可值。
八个基本点行为:更改公告和动态值识别。
简易,信赖属性正是一种能够友善不曾值,并能通过Binding从数量源得到值(依赖在人家身上)的性质。拥有注重属性的靶子被喻为“重视对象”。

wpf使用依赖项属性的艺术

当属性发生变化时,信赖项属性不会活动引发风云以文告属性值发生了转变。会触发受敬服名为OnPropertyChangedCallback()的点子。该措施通过多个wpf服务(数据绑定和触发器)传递消息,并调用PropertyChangedCallback回调函数(假如已经定义了此函数)。
即:当属性发生变化时,假如期待举办响应,则有二种选拔:1.用到属性值成立绑定
2.编写制定能够自动改变别的质量或初叶动画的触发器。
(省略了多数头细节)

wpf使用依赖项属性的措施

当属性发生变化时,注重项属性不会活动引发风云以文告属性值发生了转变。会触发受珍视名为OnPropertyChangedCallback()的办法。该格局通过多少个wpf服务(数据绑定和触发器)传递音信,并调用PropertyChangedCallback回调函数(假使已经定义了此函数)。
即:当属性发生变化时,若是愿意举行响应,则有两种采用:1.利用属性值创设绑定
2.编写制定能够自动改变其余属性或早先动画的触发器。
(省略了多数头细节)

外加属性

叠加属性(Attached
Properties)便是说,1性子子本来不属于某些对象,但鉴于某种供给而被新兴附加上。例如:Button控件本人并未Grid.Row属性,可是将Button放在Grid布局里面,就足以用这些特性来设置Button的地方。类似的,放在Canvas里面,能够增大属性Canvas.Top;放在DockPanel里,能够采取DockPanel.Dock。

<Grid ShowGridLines="True">
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Button Background="Black" Grid.Column="1" Grid.Row="1"/>
</Grid>

外加属性也足以使用Binding依赖在别的对象的多少上。例如:用七个slider控制矩形在Canvas中的横纵坐标。

<Canvas>
    <Slider x:Name="sliderX" Canvas.Top="10" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Slider x:Name="sliderY" Canvas.Top="40" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Rectangle x:Name="rect" Fill="Blue" Width="30" Height="30" Canvas.Left="{Binding ElementName=sliderX,Path=Value}" Canvas.Top="{Binding ElementName=sliderY,Path=Value}"/>
</Canvas>

结果如图:

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外加属性

外加属性(Attached
Properties)正是说,壹天性能本来不属于有些对象,但鉴于某种要求而被新兴附加上。例如:Button控件本身并未Grid.Row属性,然而将Button放在Grid布局里面,就能够用那特性格来安装Button的职分。类似的,放在Canvas里面,能够附加属性Canvas.Top;放在DockPanel里,能够应用DockPanel.Dock。

<Grid ShowGridLines="True">
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Button Background="Black" Grid.Column="1" Grid.Row="1"/>
</Grid>

叠加属性也足以动用Binding信赖在别的对象的多少上。例如:用七个slider控制矩形在Canvas中的横纵坐标。

<Canvas>
    <Slider x:Name="sliderX" Canvas.Top="10" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Slider x:Name="sliderY" Canvas.Top="40" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Rectangle x:Name="rect" Fill="Blue" Width="30" Height="30" Canvas.Left="{Binding ElementName=sliderX,Path=Value}" Canvas.Top="{Binding ElementName=sliderY,Path=Value}"/>
</Canvas>

结果如图:

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